Elmo contendo o poder da fé.
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A cada 2 refinos: ATQ +10.
A cada 3 refinos: Dano de [Execução] [Lançar Míssil] e [Descarregar Tambor] +15%.
A cada 4 refinos: Dano físico à distância +7%.
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Refino +7 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
Refino +9 ou mais: Conjuração fixa -0,2 segundos.
Refino +11 ou mais: Dano físico +5%. Conjuração fixa -0,3 segundos adicional.
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Nv. base 210 ou mais: POD +2. P.ATQ +1.
Nv. base 230 ou mais: POD +3 adicional. P.ATQ +2 adicional.
-------------------------- Conjunto [Rifle Adulter Fides] Recarga de [Execução] -10 segundos.
A cada 3 refinos da arma: Dano de [Execução] +5%.
-------------------------- Conjunto [Rifle Vivatus Fides] Recarga de [Execução] -10 segundos.
A cada 3 refinos da arma: Dano de [Execução] +5%. Dano de [Tiro Único] +7%.
Arma com Grau C ou mais: Dano de [Tiro Único] +15%.
-------------------------- Conjunto [Revólver Adulter Fides] Dano físico à distância +10%.
A cada 3 refinos da arma: Dano de [Descarregar Tambor] +5%.
-------------------------- Conjunto [Revólver Vivatus Fides] Dano físico à distância +10%.
A cada 3 refinos da arma: Dano de [Descarregar Tambor] +5%. Dano de [Artilharia Pesada] +7%.
Arma com Grau C ou mais: Dano de [Artilharia Pesada] +15%.
-------------------------- Conjunto [Granadeira Adulter Fides] Recarga de [Lançar Míssil] -2 segundos.
A cada 3 refinos da arma: Dano de [Lançar Míssil] +5%.
-------------------------- Conjunto [Granadeira Vivatus Fides] Recarga de [Lançar Míssil] -2 segundos.
A cada 3 refinos da arma: Dano de [Lançar Míssil] +5%. Dano de [Atirar em Espiral] +7%.
Arma com Grau C ou mais: Dano de [Atirar em Espiral] +15%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 10
Nível do Equip.: 2
Nível necessário: 180
Classes: Justiceiros e evoluções