* Este prazo de entrega está considerando a disponibilidade do produto + prazo de entrega.
Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório. A cada 2 refinos: ATQ +20. Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +15%. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +10%. Conjunto [Volar] Dano crítico +10%. A cada refino da arma: Dano de [Impacto Flamejante] +12%. Conjunto [Vernan] Pós-conjuração -10%. A cada refino da arma: Dano de [Onda de Choque] +10%. Conjunto [Argen Blanco] Recarga de [Lança das Mil Pontas] -0,5 segundos. A cada refino da arma: Dano de [Lança das Mil Pontas] +10%. Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções