+20 Salto Fantasma (1)

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Salto Fantasma
Calçados usados por uma pessoa que sacrificou sua vida. Dizem que é assombrado.
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ATQ da arma +5%.
HP e SP máx. +7%.
Refino +8 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +10 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Refino +12 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
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Conjunto
[Aura Fantasma]
DES base 130 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos adicional.
Ao realizar ataques físicos, 1,5% de chance de ativar um Efeito por 5 segundos.
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Efeito:
DES +70.
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Conjunto
[Triarco]
Torna a arma indestrutível em batalha.
A cada refino do Calçado:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +3%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Precisão perfeita +30.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano físico contra monstros Chefes +25%.
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Conjunto
[Tiro Rapina]
Torna a arma indestrutível em batalha.
A cada refino do Calçado:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +3%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Precisão perfeita +30.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Recarga de [Tempestade de Flechas] -0,5 segundos.
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Conjunto
[Arco Certeiro]
Torna a arma indestrutível em batalha.
A cada refino do Calçado:
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +3%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Precisão perfeita +30.
Soma dos refinos 22 ou mais:
2% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.
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Conjunto
[Estrela Afiada]
Torna a arma indestrutível em batalha.
A cada refino do Calçado:
Dano de [Tiro Preciso] +10%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
CRIT +50.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano físico +25%.

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