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Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Dano de [Planta Infernal] +5%. Dano de [Tornado de Carrinho] +10%. Refino +7 ou mais: Dano de [Planta Infernal] +10%. Dano de [Tornado de Carrinho] +20%. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -10%. Refino +11 ou mais: HP máx. +10%. Pós-conjuração -5% adicional. Conjunto [Botas Primordiais] VIT +10. Dano físico corpo a corpo +5%. Tipo: Espada ATQ: 205 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Bioquímicos e evoluções