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Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem. A cada 2 refinos: ATQ +15. A cada 3 refinos: Dano de [Metralhadora] e [Punho Foguete] +10%. Refino +7 ou mais: Dano de [Metralhadora] e [Punho Foguete] +15%. Refino +9 ou mais: Dano de [Canhão] +25%. Refino +11 ou mais: Conjuração variável -15%. Dano físico a distância +15%. Conjunto [Botas Primordiais] FOR +10. Dano físico a distância +5%. Tipo: Maça ATQ: 320 ATQM: 0 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 350 Nível da arma: 4 Nível necessário: 150 Classes: Mecânicos e evoluções