Um chapéu que tudo vê e a todos julga. Seus poderes são transferidos ao usuário por uma temida aura.
Conjuração variável -6%.
Velocidade de ataque +6%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +2%.
Espadachins, Mercadores, Gatunos, Mestres Taekwons, Monges e evoluções; Taekwon:
A cada 2 refinos:
Dano físico contra monstros Normais e Chefes + 1%.
Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:
A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%.
Arqueiros, Justiceiros e evoluções:
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 2
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas