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Uma lança cuja ponta foi afiada com a minúcia de 1000 artesãos, com o intuito de que o primeiro golpe seja o último. A cada 2 refinos: ATQ +10. A cada 3 refinos: Dano físico a distância +4%. Refino +7 ou mais: Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%. Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +11 ou mais: Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%. Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. Efeito: FOR +20. Dano físico +15%. Tipo: Lança ATQ: 180 ATQM: 0 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Guardiões Reais e evoluções