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Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório. A cada 2 refinos: ATQ +20. Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +10%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +15%. Refino +11 ou mais: Dano físico contra todos os tamanhos +10%. Conjunto [Estal] Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional. A cada refino da arma: Dano de [Esporo Explosivo] +10%. Conjunto [Injetor Acoplável] Dano físico a distância +10% adicional. A cada refino da arma: Dano de [Canhão de Prótons] +10%. Conjunto [Caduceu] Dano físico contra todos os tamanhos +10% adicional. A cada refino da arma: Dano de [Erva Daninha] +10%. Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções