É só pedir um aumento de danos que essa marionete concede. Assustadoramente eficaz contra os inimigos.
-------------------------- HP e SP máx. +5%. -------------------------- Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +10%. Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +10%. A cada 2 refinos: Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +1%. Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +1%. --------------------------
Refino +7 ou mais: ATQ da arma +5%. Dano mágico +5%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -15%. --------------------------
Tipo:Equip. para Cabeça Equipa em:Topo DEF:30DEFM:0 Peso:10 Nível necessário:1 Classes:Todas