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É só pedir um aumento de danos que essa marionete concede. Assustadoramente eficaz contra os inimigos. HP e SP máx. +5%. Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +10%. Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +10%. A cada 2 refinos: Dano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +1%. Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +1%. Refino +7 ou mais: Dano físico e mágico +5%. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -10%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -15%. Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 1 Classes: Todas